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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

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  帧率是高好还是低(dī)好,王者帧率是高好还是低好(hǎo)是高(gāo)的。

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帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出(chū)的静止图像,快速连续的播放(fàng)显示帧(zhēn)变呈现出动态影(yǐng)像的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得(dé)到(dào)更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的动画。

  每秒(推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释miǎo)钟帧数 (fps) 愈(yù)多(duō),所显示的(de)动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义,是指画面(miàn)每秒传输帧数,通俗(sú)来(lái)讲就是(shì)指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作不流畅的最(zuì)低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为(wèi)我(wǒ)们常说的刷新(xīn)率(单位为(wèi)Hz),例(lì)如我们常(cháng)在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们(men)在装机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时(shí)候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省(shěng)刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内(nèi)只(zhǐ)扫描75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当(dāng)刷新率太低(dī)时我们肉(ròu)眼都能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉(jué)感(gǎn)观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这(zhè)是(shì)游戏每秒屏(píng)幕刷新的速度,一(yī)般60左右为正常(cháng)。

  低于这个数值就代(dài)表你(n推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释ǐ)的电(diàn)脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也(yě)不能是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般的pc配置(zhì)大(dà)部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单的(de)说,稳定(dìng)就好。

  这里说的稳定是(shì)说的徘徊在某个(gè)数(shù)值之间(jiān)不会有太(tài)大的(de)跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果一下子(zi)30,忽然(rán)一(yī)下子又(yòu)60,然后又一下子10,这样幅度太大,画(huà)面就会(huì)卡(kǎ),不流畅(chàng)。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展资料(liào)

  在没有垂(chuí)直同(tóng)步的情(qíng)况下,帧数可以无限高,但刷(shuā)新率会(huì)受到显示(shì)器的硬件限制。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的显示(shì)器上看(kàn)到200帧的画面(miàn),但是这200帧的画面流畅(chàng)程(chéng)度其实和60帧是一(yī)样(yàng)的(de),其余140帧(zhēn)全(quán)是无效帧(zhēn)数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器(qì)中,看(kàn)到的一个完整动作的动态(tài)图像,都是从显卡中的图(tú)像处理器每秒渲染出的,动作接近(jìn)的60张图像的视(shì)频信号,称之为(wèi)60帧。

  然后(hòu),传输到(dào)液晶显示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通过对屏幕上(shàng)图(tú)像每秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态(tài)图像(xiàng)的显示输出的效(xiào)果。

  由于人眼的视觉(jué)停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是动态的(de)。

  如果(guǒ),帧数低(dī)于刷新率,液晶显示器所显(xiǎn)示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有(yǒu)效帧(zhēn)数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决定了有(yǒu)效帧(zhēn)数(shù)的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数(shù)是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续(xù)地显示(shì)帧便形成了(le)运动的假象,因此高的帧(zhēn)率可以得(dé)到(dào)更(gèng)流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画(huà)。

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